문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 버서커(DNF 듀얼) (문단 편집) == 평가 == * 1차 OBT 이름값과 다르게 선택률이 좋지 않다. 아무래도 정직하게 힘 싸움을 해야 하는 캐릭터라 사기 칠 구석이 다른 캐릭터에 비해서 적고 가드를 흔들만한 스킬이 많지 않은게 큰 편. 물론 이를 뒤집어 말하면 눈에 띄는 단점도 거의 없어 파일럿의 기량이 그대로 나온다고도 할 수 있다. 참고로 프렌지가 지속적으로 흰 대미지를 만들어내는 기술이라 컨버전을 사용하기 가장 쉽다. 기본적으로 있을 건 다 있어서 모든 상황에서 다 대응이 가능하며 마나 수급과 소모도 적절한 밸런스형 캐릭터지만, 그만큼 어딘가 하나씩 부족한 부분이 있다. 기본기의 리치는 길지만 정작 콤보에 쓰는 기술들의 리치는 짧은 편이고, 마나 수급량은 좋은데 마나를 써서 폭딜을 넣을만한 파츠는 적다. 각성 패시브인 공격 시 피흡도 회복량이 너무 적다는 것도 문제. 전반적인 평가는 무난한 평캐. * 2차 OBT - 기본 걷기속도 증가 - 블러드 리븐 다운판정증가 우선 각성기의 판정이 좋아졌다. 이제 프렌지가 없어도 필드콤에서 확실히 안정적으로 각성기가 들어간다. 또한 유저들의 숙련도가 오르면서 아웃레이지 브레이크가 재평가되었는데, 영거리로 맞출경우 설치형 스킬처럼 가드유지를 시켜놓고 심리전을 걸수있다. 공중공격이 가드되면 바로 아웃레이지 브레이크를 때려박고 심리전을 거는 방식의 날먹이 성횡하고 있으며, 효율적 마나수급량과 적은 스킬 마나 소비량 덕택에 쿠노이치, 이단심문관, 레인저와 다르게 언제든 부담없이 심리전을 걸 수 있다는 것이 장점이다. 1차 OBT에선 너무 정직하다는 평을 받았지만 아웃레이지 브레이크의 재발견으로 공중공격으로 시작하는 시동기+ 모든상황에 대응가능 + 쉬운 난이도의 시너지를 이루어서 부담없이 쓸 수 있게 되었다. * 정식 출시 * 1.00ver 캐릭터가 점점 개발되어서 콤보 데미지를 뽑아 올리는 루트도 정리 되었고, 포텐셜을 다 활용하는 유저들이 속속 등장하고 있다. 덕분에 평가도 계속해서 오르는 중. 딱 유저의 실력 만큼 사용 할 수 있는 잘 만들어진 강캐라는 평가가 지배적이다. 일단 기회를 잡고, 프렌지가 켜지기만 하면 공격이 죄다 다단히트 + 전진형태로 바뀌는데다 무시무시한 딜레이 캐치 기술인 블러디 레이브가 켜지고 자체적으로 컨버전을 마음대로 활용 가능한 만큼 공격 턴에서 할 수 있는게 무궁무진하게 많다. 저공 중단, 올라 중단, 강제 가드 브레이크, 강제 커잡 등 턴을 가져간 버서커는 무시무시한 공세와 갖가지 패턴으로 적을 흔들어 놓을 수 있는 그야말로 광전사 같은 캐릭터다. 다만 이 모든 공세가 필히 자기 체력을 깎아 먹는다는 점, 그 턴을 잡는 과정 자체는 매우 정직하게 괜찮은 판정의 기본기를 이용하는게 끝이라는 점이 버서커의 최대 난관이라고 볼 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기